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Jeux Olympique dissertations et mémoires

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335 Jeux Olympique dissertations gratuites 176 - 200

Dernière mise à jour : 4 Juillet 2015
  • Les Jeux Vidéo

    Les Jeux Vidéo

    Klamath. La façade océanique suit entièrement le relief des chaînes côtières du Pacifique au-delà desquelles s'étend la Vallée Centrale sur les contreforts de la Sierra Nevada. La capitale de la Californie est Sacramento mais la métropole la plus peuplée est Los Angeles (18 millions d'habitants2), suivie par la « région de La Baie » de San Francisco (Bay Area, 7 millions d'habitants2) qui abrite la Silicon Valley, puis par San Diego (1,3 millions d'habitants2). L'exploration

    1 504 Mots / 7 Pages
  • Théorie Des Jeux

    Théorie Des Jeux

      1- Premier article : Interactions dans les canaux de distribution : La théorie de jeux peut aider énormément non seulement à la compréhension des interactions entre les différents acteurs (fournisseurs ou producteurs, intermédiaires ou distributeurs, et consommateurs) mais aussi de pouvoir modéliser les deux concepts de concurrence verticale et horizontale. Concurrence verticale : Dans une relation verticale, la contrainte PVI peut être rationnellement préconisée à la fois par le distributeur et le fournisseur sans

    1 229 Mots / 5 Pages
  • Le Lille Olympique Sporting Club (LOSC)

    Le Lille Olympique Sporting Club (LOSC)

    Le Lille Olympique Sporting Club (LOSC) est un des principaux club de football de France. Sa période de gloire se situe essentiellement entre les années 1933 et 1955 où Lille obtient trois titres de champions et 5 victoires en coupe de france. Le LOSC est également champion des secondes places de 1948 à 1951. En 1959, Lille décroche en D2 et ne retrouve une certaine stabilité qu‘à partir de 1979. Jusqu‘à sa nouvelle descente en

    262 Mots / 2 Pages
  • Protection des jeux informatiques

    Protection des jeux informatiques

    Question 3 Protection d’un jeu informatique Kevin a inventé un jeu informatique. Il désire protéger ses droits sur le jeu avant de le mettre en marché. Quel régime légal peut protéger le nouveau jeu informatique? Le jeu informatique est une œuvre littéraire au même titre qu’un roman ou un tableau (L.D.A. art. 2 ), et est protégé par la Loi sur les droits d’auteur. L’œuvre est protégée tant qu’elle est originale et qu’elle a atteint

    434 Mots / 2 Pages
  • Pour ou contre les jeux-videos

    Pour ou contre les jeux-videos

    bonjour ! voilà , j'ai une dissertation à faire en français (je suis en seconde) , c'est ma première dissert' et je galère un peu , le sujet est le suivant: "Pour ou contre les jeux-videos . De nombreux psychologues et éducateurs tirent la sonnette d'alarme. Qu'en pensez vous?" Je connais le système avec le plan , les arguments je les ai mais comme j'en n'ai jamais fait , je bloque un peu sur l'introduction

    955 Mots / 4 Pages
  • Analyse de la pièce de théâtre Jeux De L'amour Et Du Hasard de Marivaux

    Analyse de la pièce de théâtre Jeux De L'amour Et Du Hasard de Marivaux

    Analyse Les sources Marivaux avait pu trouver dans un certain nombre de comédies de premières ébauches de sa pièce. Le procédé du travestissement se rattachait à une longue tradition théâtrale qui remontait aux ‘’Grenouilles’’ d'Aristophane, et qui avait été illustrée en particulier par Shakespeare et par la «commedia dell’arte». Le thème de l’échange de rôles entre maîtres et serviteurs était assez fréquent dans le théâtre français depuis le XVIIe siècle : Il avait inspiré à

    794 Mots / 4 Pages
  • Fiche D'arrêt - 30/06/2011, cassation: Un joueur frappé d’interdiction de jeux peut-il assigner en dommages-intérêts un casino pour lui avoir donné malgré tout accès à ses salles de jeu ?

    Fiche D'arrêt - 30/06/2011, cassation: Un joueur frappé d’interdiction de jeux peut-il assigner en dommages-intérêts un casino pour lui avoir donné malgré tout accès à ses salles de jeu ?

    Dans cet arrêt du 30 juin 2011, la Cour de Cassation va donner un droit à un joueur frappé d’interdiction de jouer au casino, d’engager la responsabilité de celui-ci. Une joueuse de casino avait, à sa demande, été interdite de jeux par l'autorité administrative pour une durée de cinq ans. Pendant les trois années qui ont suivies, elle continua cependant à fréquenter les salles de jeux d'un casino en y accumulant des pertes. La joueuse

    285 Mots / 2 Pages
  • Dynamique des fluides en temps réel pour les jeux (document en anglais)

    Dynamique des fluides en temps réel pour les jeux (document en anglais)

    Real-Time Fluid Dynamics for Games Jos Stam Alias | wavefront 210 King Street East Toronto, Ontario, Canada M5A 1J7 Email: jstam@aw.sgi.com, Url: http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/index.html. Abstract In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a moving character. The potential applications are endless. Our algorithms are based on the physical equations of

    4 927 Mots / 20 Pages
  • Les jeux de balle au pied

    Les jeux de balle au pied

    Les jeux de balle au pied existent dès l'Antiquité. Ce sont des jeux et non des sports. Les Grecs connaissent ainsi plusieurs jeux de balle se pratiquant avec les pieds aporrhaxis et phéninde à Athènes et épiscyre à Sparte[2]. La situation est identique chez les Romains où l'on pratique la pila paganica, la pila trigonalis, la follis et l'harpastum[3]. Les Chinois accomplissent également des exercices avec un ballon qu'ils utilisent pour jongler et effectuer des

    295 Mots / 2 Pages
  • L'évolution du marché français des jeux vidéo

    L'évolution du marché français des jeux vidéo

    L’évolution du marché Français des jeux vidéo Après plusieurs années de forte augmentation, le marché des jeux vidéo Français est morose depuis 2009. En effet, si en 2008 les jeux-vidéo généraient un chiffre d’affaires de 3,4 milliards d’euros (soit une hausse de 16 % par rapport à 2007), ils ne représentent en 2009 plus que 2,8 milliards d’euros et 2,4 milliards d’euros en 2010 (soit respectivement une diminution de 17,64 % et de 14,28 %).

    452 Mots / 2 Pages
  • Jeux en ligne et jeux sur ordi - étude en anglais

    Jeux en ligne et jeux sur ordi - étude en anglais

    1. Introduction: Within this writing assignment the topic of internet auctions on eBay for electronic articles will be discussed using economical principles such as the theory of games first discovered by John von Neumann and Oskar Morgenstern in 1944 and the model of Demand and Supply introduced by Alfred Marshall. The theory of games was further developed by John Nash in the 1950’s and made useful for a wider spectrum than the criterion initially proposed

    1 907 Mots / 8 Pages
  • JEUX VIDÉO DE RECHERCHE SUR LE MARCHÉ

    JEUX VIDÉO DE RECHERCHE SUR LE MARCHÉ

    ETUDE DE MARCHÉ DU JEUX VIDÉOS En Après plusieurs années de croissance, le marché des jeux vidéos Français est morose depuis 2009, c’est à dire qu’il est en déclin. Les ventes diminuent quand le consommateur a satisfait ses besoins, on passe généralement d’un achat d’équipement à un achat de renouvellement. Les profits diminuent et des concurrents sortent du marché. I- Etude de la demande A. Analyse de la demande quantitative En 2008, les jeux vidéo

    1 063 Mots / 5 Pages
  • Fiche D'arrêt - 1ère Chambre Civile 30/06/2011: La responsabilité du casino peut-elle être engagée dans le paiement de sommes perdues par un joueur interdit de jeux mais ayant continué de jouer ?

    Fiche D'arrêt - 1ère Chambre Civile 30/06/2011: La responsabilité du casino peut-elle être engagée dans le paiement de sommes perdues par un joueur interdit de jeux mais ayant continué de jouer ?

    C’est un arrêt de la 2ème chambre civile de la Cour de cassation rendu le 30 juin 2011. C’est un arrêt de rejet. En l’espèce, une femme a été interdite de jeux à sa demande par l’autorité administrative à compter du 8 janvier 2001 pour une durée de 5 ans. Cependant, elle a continué de fréquenter les salles de jeux de la société du Casino de la Baule jusqu’en 2004, en y accumulant des pertes.

    637 Mots / 3 Pages
  • Marcelo Bielsa Olympique

    Marcelo Bielsa Olympique

    Nice (4-0), Rennes (3-0) et Saint-Etienne (2-1) ont subi la loi de Marseillais redevenus maîtres chez eux. Neuf buts marqués lors de ces trois rencontres ont redonné ses lettres de noblesse au club. La devise "Droit au but" n'est plus galvaudée. Et le public ne s'y trompe pas. Les supporters sont de retour au stade. Délaissées la saison dernière, les travées du Vélodrome se regarnissent à nouveau. Avec 32.000 abonnés, l'OM peut compter sur un

    389 Mots / 2 Pages
  • Jeux Vidéo

    Jeux Vidéo

    Plan de dissertation sur les jeux vidéo Problématique : les jeux vidéo ont-ils des impacts négatifs dans notre vie sociale ? Provoquent-ils des troubles de comportements ? Permettent-ils dedévelopper certaines capacités intellectuelles ? Thèse : les jeux vidéo améliorent la capacité intellectuelle et d’autre capacité physique, culturel… Argument 1 : Pour commencer, certains jeux ont montrédes aspects positifs sur la santé cognitive. En effet, les joueurs sont confrontés à des problèmes qu’ils doivent résoudre. Ils doivent également avoir une prise de

    231 Mots / 1 Pages
  • L'Olympique Lyonnais

    L'Olympique Lyonnais

    L'Olympique lyonnais, couramment abrégé en OL, est un club de football français fondé en 1950. Le club, basé dans le quartier de Gerland, est présidé depuis juin 1987 par Jean-Michel Aulas et l'équipe est entraînée par Hubert Fournier depuis le 23 mai 2014. Il évolue depuis 1989 en Ligue 1. L'Olympique lyonnais évolue dans le Stade de Gerland et s'entraîne au centre Tola Vologe, à Lyon. Il possède à son palmarès sept titres - obtenus

    340 Mots / 2 Pages
  • Écrits personnels sur des jeux vidéos

    Écrits personnels sur des jeux vidéos

    Adala News ACCUEIL ANIME MANGA CULTURE JEU VIDEO DRAMA DIVERS Adala News Network Bons Plans « L’anime Madan no Ô to Vanadis, en Simulcast VOSTFR L’anime Durarara Saison 2, en Promotion Vidéo » Les arcs Calibur & Mother’s Rosary de l’anime Sword Art Online II, datés C’est par le biais du site officiel que nous apprenons les dates de diffusion des arcs Calibur & Mother’s Rosary de l’anime, Sword Art Online II ! SAO2-CaliberLes arcs

    6 315 Mots / 26 Pages
  • Culture Communication: les jeux en lignes

    Culture Communication: les jeux en lignes

    1) Méthodologie : dans l’ordre d’apparitions des idées du texte, en montrant bien les rapports logiques du texte. Le résumé doit respecter le projet de l’auteur et être fidèle à ses idées (surtout pas d’idées extérieures au texte). L’argumentation de l’auteur consiste à montrer que les jeux sur internet sont moins recherchés pour eux-mêmes qu’ils ne sont l’occasion de constituer des groupes soudés et de fuir la réalité quotidienne. Cette fuite conduit les internautes à

    571 Mots / 3 Pages
  • BTS Muc( Management de l’équipe commerciale ): la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin

    BTS Muc( Management de l’équipe commerciale ): la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin

    - Contexte  Il est possible dans le magasin Auchan Val de Fontenay, de procéder à la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin. On met donc à disposition un service aux personnes souhaitant revendre leurs jeux vidéo, pour que nous puissions les revendre par la suite. - Degré d’autonomie Après une formation quant à l'utilisation du logiciel Medley, je pouvais procéder à la reprise, assisté d'un collègue. - Objectifs : (qualitatifs / quantitatifs  ou les

    254 Mots / 2 Pages
  • Le marché des jeux vidéo et de la dépendance à Internet

    Le marché des jeux vidéo et de la dépendance à Internet

    Thème : Le marché du Jeu-vidéo et la cyberdépendance Le marché mondial du jeu-vidéo a représenté, en 2010, plus de 50 milliards d’euros ; cela représente près de 0,1% du PIB mondial. C’est un marché qui a globalement bien résisté à la crise puisqu’il n’a observé qu’une infime baisse (près de -0,1%). Les estimations pour 2013 et 2014 (62 et 70 milliards d’euros respectivement) démontrent ainsi la puissance de ce secteur sans cesse renouvelé, avec

    829 Mots / 4 Pages
  • Olympique Lyonnais

    Olympique Lyonnais

    L'Olympique lyonnais, couramment abrégé en OL, est un club de football français fondé en 1950. Le club, basé dans le quartier de Gerland, est présidé depuis juin 1987 par Jean-Michel Aulas et l'équipe est entraînée par Hubert Fournier depuis le 23 mai 2014. Il évolue depuis 1989 en Ligue 1. L'Olympique lyonnais évolue dans le Stade de Gerland et s'entraîne au centre Tola Vologe, à Lyon. Il possède à son palmarès sept titres - obtenus

    340 Mots / 2 Pages
  • VIOLENCE ET JEUX VIDÉO

    VIOLENCE ET JEUX VIDÉO

    VIOLENCE ET LES JEUX VIDEO I/Violence engendrée par les jeux vidéo 1) présentation Différentes précautions sont indiquées sur les jeux vidéo (……………….., …………………………. ), malheureusement elles ne sont quasiment pas respectées. Les jeux vidéo sont très présents sur le marché (environ …….). Selon certains une augmentation des jeux violents est associée à une augmentation de la violence due au fait que les jeux vidéo sont de plus en plus réalistes à l’aide des …………………………………... Il

    676 Mots / 3 Pages
  • Le Jeux De L'amour Et Du Hasard

    Le Jeux De L'amour Et Du Hasard

    Références | Le jeu de l’amour et du hasard est une comédie en trois actes de Marivaux paru en 1730 à Paris. L’année 1730, se situe au début d’une évolution en profondeur de la société française qui aboutira à la Révolution, et que ce soit sur le plan politique, économique, social et culturel. Auteur | Marivaux est un écrivain du siècle des lumières 18ème. C'est le siècle des philosophes, de changement de pensées. Il y

    406 Mots / 2 Pages
  • Olympique de Marseille

    Olympique de Marseille

    L'Olympique de Marseille (OM) est un club de football français fondé en août 1899 par René Dufaure de Montmirail. Le club est issu de la fusion du Football Club de Marseille, qui lègue sa devise « Droit au but » au club olympien, et du club d'escrime L'Épée. René Dufaure de Montmirail Les statuts du club sont adoptés en assemblée générale extraordinaire en août 1899 et reconnus officiellement par arrêté préfectoral le 12 décembre 1900

    253 Mots / 2 Pages
  • L'addiction aux jeux vidéo

    L'addiction aux jeux vidéo

    L'addiction aux jeux vidéo Le caractère addictif et addictogène de l'usage des jeux vidéo concernent essentiellement les jeux en réseau sur Internet et plus particulièrement les MMORPG (Massevely Multiplayer Online Role Playing Game – Jeux de rôle massivement multi-joueurs). Des études ont montré que des joueurs excessifs de jeux vidéo (plus de 30 heures par semaine) pouvaient en être « addict ». Cette véritable addiction aux jeux vidéo ne concerne qu'une faible proportion de joueurs.

    563 Mots / 3 Pages