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Présentation du jeu Halo Reach

Analyse sectorielle : Présentation du jeu Halo Reach. Recherche parmi 298 000+ dissertations

Par   •  15 Octobre 2013  •  Analyse sectorielle  •  513 Mots (3 Pages)  •  517 Vues

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Présentation du jeu

Halo Reach est un jeu où l’on doit à la base tuer des extraterrestres nommés Covenant. Ceci tentent d’envahir le monde mais vont être repoussés par les forces de l’UNSC (United Nations Space Command) ou en français CSNU (Commandement Spatial des Nations Unies).

Dans ce jeu le joueur incarnera un soldat en armure nommé Spartan. Il fera parti de l’équipe Noble et le joueur prendra le contrôle de Noble 6 et tout cela se déroulera dans le mode campagne de Halo Reach!

Les spartans

Les programmes Spartan sont une série de projets du CSNU visant à créer physiquement, génétiquement, techniquement et mentalement supérieurs des «super soldats» comme force de combat au sein de la branche militaire du CSNU. Ces soldats sont nommés, d’après les guerriers qui protégeaient la ville de sparte.

Le Programme Spartan a commencé en 2491 avec la première génération de super soldats, appelés «spartans», il a créé avec des bénévoles afin de renforcer les forces de défense du CSNU. Depuis lors, le programme Spartan a connu deux phases de manière à inclure 3 générations:

1.Spartan-I : Le projet ORION ou le programme Spartan-I a été la première phase du programme Spartan. Lancé en 2491, comme un élément du projet ORION, peu de chose est connu au sujet de cette première génération de guerriers volontaires. Le projet Spartan original a été créé pour tester les améliorations génétiques sur des volontaires des forces armées. En dépit d'un taux élevé de mortalité, le projet ORION a été finalement assez concluant pour justifier le programme Spartan-II. Le Sergent Johnson faisant partie de ce projet. Certains membres du programme Spartan-I ont eu des enfants, appelés les Spartan 1.1.

2.Spartan-II : Le programme Spartan-II a fourni l'effort de produire des super-soldats en étant le premier de la série à mélanger la technologie avancée de la mécanique à des sujets physiquement supérieurs. Les Spartan-II étaient fortement engagés dans la Guerre Humain contre Covenant. Depuis la fin de cette guerre, les survivants de ce groupe comprennent Linda-058, Kelly-087, Fred-104, et John-117 avec une mystérieuse Gray Team, qui a été envoyée pour enquêter sur des zones lointaines de la galaxie.

Le symbole officiel du Programme Spartan-II , est un aigle argenté tenant un éclair dans sa serre gauche et des flèches dans sa droite.

3.Spartan-III : Équipé et conçu par le colonel James Ackerson et l'Office of Naval Intelligence, le programme SPARTAN-III est la prochaine génération de super soldats Spartan; le perfectionnement et la rectification de tout ce que le programme SPARTAN-II ne pouvait pas. Même si ils sont inférieurs aux Spartan-II en termes de force, de vitesse, etc, ils ont été conçus pour être plus nombreux, mieux formés, et surtout moins coûteux et durables dans le temps. Un autre avantage donné au programme SPARTAN-III est qu'il a un camouflage actif permanent. Toutefois, le dispositif en question a été imparfait, et disparaît avec les dommages de l'armure, un peu similaire sur le fait que si vous prenez des dommages dans Halo 3 alors que vous avez ce camouflage, vous réapparaissez . Les

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