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JEUX dissertations et mémoires

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296 JEUX dissertations gratuites 126 - 150

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Dernière mise à jour : 24 Juin 2015
  • JEUX OLYMPIQUES

    JEUX OLYMPIQUES

    Les Jeux olympiques d'hiver de 2010, officiellement connus comme les XXIes Jeux olympiques d'hiver, ont lieu à Vancouver au Canada du 12 au 28 février 2010. Vancouver obtient les Jeux lors de sa troisième candidature en s'imposant face aux villes de Pyeongchang en Corée du Sud et Salzbourg en Autriche. C'est la troisième fois qu'une ville canadienne organise les Jeux olympiques après Montréal en été 1976 et Calgary en hiver 1988. Le Comité d'organisation des

    816 Mots / 4 Pages
  • Jeux Videos

    Jeux Videos

    De nos jours, les enfants jouent aux jeux vidéos de plus en plus jeunes, comme l’on peut apercevoir sur la photo du document 3, cependant certains jeux comportent des scènes de violentes. Le Docteur Samuel LEPASTIER et le Docteur Marc VALLEUR donnent chacun leur point de vue sur le sujet : sur l’effet catharsis des jeux vidéos, leurs utilités pour les jeunes, la personnalité des joueurs ainsi que les conséquences. La violence des jeux vidéos

    492 Mots / 2 Pages
  • Les Jeux Vidéo

    Les Jeux Vidéo

    Klamath. La façade océanique suit entièrement le relief des chaînes côtières du Pacifique au-delà desquelles s'étend la Vallée Centrale sur les contreforts de la Sierra Nevada. La capitale de la Californie est Sacramento mais la métropole la plus peuplée est Los Angeles (18 millions d'habitants2), suivie par la « région de La Baie » de San Francisco (Bay Area, 7 millions d'habitants2) qui abrite la Silicon Valley, puis par San Diego (1,3 millions d'habitants2). L'exploration

    1 504 Mots / 7 Pages
  • Théorie Des Jeux

    Théorie Des Jeux

      1- Premier article : Interactions dans les canaux de distribution : La théorie de jeux peut aider énormément non seulement à la compréhension des interactions entre les différents acteurs (fournisseurs ou producteurs, intermédiaires ou distributeurs, et consommateurs) mais aussi de pouvoir modéliser les deux concepts de concurrence verticale et horizontale. Concurrence verticale : Dans une relation verticale, la contrainte PVI peut être rationnellement préconisée à la fois par le distributeur et le fournisseur sans

    1 229 Mots / 5 Pages
  • Protection des jeux informatiques

    Protection des jeux informatiques

    Question 3 Protection d’un jeu informatique Kevin a inventé un jeu informatique. Il désire protéger ses droits sur le jeu avant de le mettre en marché. Quel régime légal peut protéger le nouveau jeu informatique? Le jeu informatique est une œuvre littéraire au même titre qu’un roman ou un tableau (L.D.A. art. 2 ), et est protégé par la Loi sur les droits d’auteur. L’œuvre est protégée tant qu’elle est originale et qu’elle a atteint

    434 Mots / 2 Pages
  • Pour ou contre les jeux-videos

    Pour ou contre les jeux-videos

    bonjour ! voilà , j'ai une dissertation à faire en français (je suis en seconde) , c'est ma première dissert' et je galère un peu , le sujet est le suivant: "Pour ou contre les jeux-videos . De nombreux psychologues et éducateurs tirent la sonnette d'alarme. Qu'en pensez vous?" Je connais le système avec le plan , les arguments je les ai mais comme j'en n'ai jamais fait , je bloque un peu sur l'introduction

    955 Mots / 4 Pages
  • Analyse de la pièce de théâtre Jeux De L'amour Et Du Hasard de Marivaux

    Analyse de la pièce de théâtre Jeux De L'amour Et Du Hasard de Marivaux

    Analyse Les sources Marivaux avait pu trouver dans un certain nombre de comédies de premières ébauches de sa pièce. Le procédé du travestissement se rattachait à une longue tradition théâtrale qui remontait aux ‘’Grenouilles’’ d'Aristophane, et qui avait été illustrée en particulier par Shakespeare et par la «commedia dell’arte». Le thème de l’échange de rôles entre maîtres et serviteurs était assez fréquent dans le théâtre français depuis le XVIIe siècle : Il avait inspiré à

    794 Mots / 4 Pages
  • Fiche D'arrêt - 30/06/2011, cassation: Un joueur frappé d’interdiction de jeux peut-il assigner en dommages-intérêts un casino pour lui avoir donné malgré tout accès à ses salles de jeu ?

    Fiche D'arrêt - 30/06/2011, cassation: Un joueur frappé d’interdiction de jeux peut-il assigner en dommages-intérêts un casino pour lui avoir donné malgré tout accès à ses salles de jeu ?

    Dans cet arrêt du 30 juin 2011, la Cour de Cassation va donner un droit à un joueur frappé d’interdiction de jouer au casino, d’engager la responsabilité de celui-ci. Une joueuse de casino avait, à sa demande, été interdite de jeux par l'autorité administrative pour une durée de cinq ans. Pendant les trois années qui ont suivies, elle continua cependant à fréquenter les salles de jeux d'un casino en y accumulant des pertes. La joueuse

    285 Mots / 2 Pages
  • Dynamique des fluides en temps réel pour les jeux (document en anglais)

    Dynamique des fluides en temps réel pour les jeux (document en anglais)

    Real-Time Fluid Dynamics for Games Jos Stam Alias | wavefront 210 King Street East Toronto, Ontario, Canada M5A 1J7 Email: jstam@aw.sgi.com, Url: http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/index.html. Abstract In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a moving character. The potential applications are endless. Our algorithms are based on the physical equations of

    4 927 Mots / 20 Pages
  • Les jeux de balle au pied

    Les jeux de balle au pied

    Les jeux de balle au pied existent dès l'Antiquité. Ce sont des jeux et non des sports. Les Grecs connaissent ainsi plusieurs jeux de balle se pratiquant avec les pieds aporrhaxis et phéninde à Athènes et épiscyre à Sparte[2]. La situation est identique chez les Romains où l'on pratique la pila paganica, la pila trigonalis, la follis et l'harpastum[3]. Les Chinois accomplissent également des exercices avec un ballon qu'ils utilisent pour jongler et effectuer des

    295 Mots / 2 Pages
  • L'évolution du marché français des jeux vidéo

    L'évolution du marché français des jeux vidéo

    L’évolution du marché Français des jeux vidéo Après plusieurs années de forte augmentation, le marché des jeux vidéo Français est morose depuis 2009. En effet, si en 2008 les jeux-vidéo généraient un chiffre d’affaires de 3,4 milliards d’euros (soit une hausse de 16 % par rapport à 2007), ils ne représentent en 2009 plus que 2,8 milliards d’euros et 2,4 milliards d’euros en 2010 (soit respectivement une diminution de 17,64 % et de 14,28 %).

    452 Mots / 2 Pages
  • Jeux en ligne et jeux sur ordi - étude en anglais

    Jeux en ligne et jeux sur ordi - étude en anglais

    1. Introduction: Within this writing assignment the topic of internet auctions on eBay for electronic articles will be discussed using economical principles such as the theory of games first discovered by John von Neumann and Oskar Morgenstern in 1944 and the model of Demand and Supply introduced by Alfred Marshall. The theory of games was further developed by John Nash in the 1950’s and made useful for a wider spectrum than the criterion initially proposed

    1 907 Mots / 8 Pages
  • JEUX VIDÉO DE RECHERCHE SUR LE MARCHÉ

    JEUX VIDÉO DE RECHERCHE SUR LE MARCHÉ

    ETUDE DE MARCHÉ DU JEUX VIDÉOS En Après plusieurs années de croissance, le marché des jeux vidéos Français est morose depuis 2009, c’est à dire qu’il est en déclin. Les ventes diminuent quand le consommateur a satisfait ses besoins, on passe généralement d’un achat d’équipement à un achat de renouvellement. Les profits diminuent et des concurrents sortent du marché. I- Etude de la demande A. Analyse de la demande quantitative En 2008, les jeux vidéo

    1 063 Mots / 5 Pages
  • Quel est l’impact des Jeux Olympiques dans le domaine économique, politique et social ?

    Quel est l’impact des Jeux Olympiques dans le domaine économique, politique et social ?

    Introduction : A l’origine, les jeux olympiques ont été créés en l’honneur du de Zeus olympien. Les premiers se sont déroulés en 776 avant J-C et de nombreux mythes entourent les origines. Il existe un grand nombre d’épreuves comme l’équitation, l’athlétisme, la gymnastique, la course à pieds, le lancer de disques, le saut en longueur, le lancer de javelot, la lutte… La flamme olympique existe depuis la lépan dédromie au relais de flambeau, un rituel

    348 Mots / 2 Pages
  • Fiche D'arrêt - 1ère Chambre Civile 30/06/2011: La responsabilité du casino peut-elle être engagée dans le paiement de sommes perdues par un joueur interdit de jeux mais ayant continué de jouer ?

    Fiche D'arrêt - 1ère Chambre Civile 30/06/2011: La responsabilité du casino peut-elle être engagée dans le paiement de sommes perdues par un joueur interdit de jeux mais ayant continué de jouer ?

    C’est un arrêt de la 2ème chambre civile de la Cour de cassation rendu le 30 juin 2011. C’est un arrêt de rejet. En l’espèce, une femme a été interdite de jeux à sa demande par l’autorité administrative à compter du 8 janvier 2001 pour une durée de 5 ans. Cependant, elle a continué de fréquenter les salles de jeux de la société du Casino de la Baule jusqu’en 2004, en y accumulant des pertes.

    637 Mots / 3 Pages
  • Les Jeux Olympiques

    Les Jeux Olympiques

    Défiant le temps par près de trois millénaires d'existence, les jeux olympiques représentent le plus gros événement sportif du monde. Ils sont un ensemble d'épreuves sportives mondiales organisées tous les 4 ans. Cet événement a une origine très lointaine dans l'Antiquité que les historiens n'ont pas réussi à dater précisément. Cependant, la mythologie grecque indique qu'Héraclès aurait construit le stade d'Olympie en l'honneur de son père Zeus à la suite de ses douze travaux. Les

    1 000 Mots / 4 Pages
  • Jeux Vidéo

    Jeux Vidéo

    Plan de dissertation sur les jeux vidéo Problématique : les jeux vidéo ont-ils des impacts négatifs dans notre vie sociale ? Provoquent-ils des troubles de comportements ? Permettent-ils dedévelopper certaines capacités intellectuelles ? Thèse : les jeux vidéo améliorent la capacité intellectuelle et d’autre capacité physique, culturel… Argument 1 : Pour commencer, certains jeux ont montrédes aspects positifs sur la santé cognitive. En effet, les joueurs sont confrontés à des problèmes qu’ils doivent résoudre. Ils doivent également avoir une prise de

    231 Mots / 1 Pages
  • Écrits personnels sur des jeux vidéos

    Écrits personnels sur des jeux vidéos

    Adala News ACCUEIL ANIME MANGA CULTURE JEU VIDEO DRAMA DIVERS Adala News Network Bons Plans « L’anime Madan no Ô to Vanadis, en Simulcast VOSTFR L’anime Durarara Saison 2, en Promotion Vidéo » Les arcs Calibur & Mother’s Rosary de l’anime Sword Art Online II, datés C’est par le biais du site officiel que nous apprenons les dates de diffusion des arcs Calibur & Mother’s Rosary de l’anime, Sword Art Online II ! SAO2-CaliberLes arcs

    6 315 Mots / 26 Pages
  • Culture Communication: les jeux en lignes

    Culture Communication: les jeux en lignes

    1) Méthodologie : dans l’ordre d’apparitions des idées du texte, en montrant bien les rapports logiques du texte. Le résumé doit respecter le projet de l’auteur et être fidèle à ses idées (surtout pas d’idées extérieures au texte). L’argumentation de l’auteur consiste à montrer que les jeux sur internet sont moins recherchés pour eux-mêmes qu’ils ne sont l’occasion de constituer des groupes soudés et de fuir la réalité quotidienne. Cette fuite conduit les internautes à

    571 Mots / 3 Pages
  • BTS Muc( Management de l’équipe commerciale ): la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin

    BTS Muc( Management de l’équipe commerciale ): la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin

    - Contexte  Il est possible dans le magasin Auchan Val de Fontenay, de procéder à la reprise des jeux vidéo d'occasion contre un avoir magasin. On met donc à disposition un service aux personnes souhaitant revendre leurs jeux vidéo, pour que nous puissions les revendre par la suite. - Degré d’autonomie Après une formation quant à l'utilisation du logiciel Medley, je pouvais procéder à la reprise, assisté d'un collègue. - Objectifs : (qualitatifs / quantitatifs  ou les

    254 Mots / 2 Pages
  • Le marché des jeux vidéo et de la dépendance à Internet

    Le marché des jeux vidéo et de la dépendance à Internet

    Thème : Le marché du Jeu-vidéo et la cyberdépendance Le marché mondial du jeu-vidéo a représenté, en 2010, plus de 50 milliards d’euros ; cela représente près de 0,1% du PIB mondial. C’est un marché qui a globalement bien résisté à la crise puisqu’il n’a observé qu’une infime baisse (près de -0,1%). Les estimations pour 2013 et 2014 (62 et 70 milliards d’euros respectivement) démontrent ainsi la puissance de ce secteur sans cesse renouvelé, avec

    829 Mots / 4 Pages
  • VIOLENCE ET JEUX VIDÉO

    VIOLENCE ET JEUX VIDÉO

    VIOLENCE ET LES JEUX VIDEO I/Violence engendrée par les jeux vidéo 1) présentation Différentes précautions sont indiquées sur les jeux vidéo (……………….., …………………………. ), malheureusement elles ne sont quasiment pas respectées. Les jeux vidéo sont très présents sur le marché (environ …….). Selon certains une augmentation des jeux violents est associée à une augmentation de la violence due au fait que les jeux vidéo sont de plus en plus réalistes à l’aide des …………………………………... Il

    676 Mots / 3 Pages
  • Le Jeux De L'amour Et Du Hasard

    Le Jeux De L'amour Et Du Hasard

    Références | Le jeu de l’amour et du hasard est une comédie en trois actes de Marivaux paru en 1730 à Paris. L’année 1730, se situe au début d’une évolution en profondeur de la société française qui aboutira à la Révolution, et que ce soit sur le plan politique, économique, social et culturel. Auteur | Marivaux est un écrivain du siècle des lumières 18ème. C'est le siècle des philosophes, de changement de pensées. Il y

    406 Mots / 2 Pages
  • L'addiction aux jeux vidéo

    L'addiction aux jeux vidéo

    L'addiction aux jeux vidéo Le caractère addictif et addictogène de l'usage des jeux vidéo concernent essentiellement les jeux en réseau sur Internet et plus particulièrement les MMORPG (Massevely Multiplayer Online Role Playing Game – Jeux de rôle massivement multi-joueurs). Des études ont montré que des joueurs excessifs de jeux vidéo (plus de 30 heures par semaine) pouvaient en être « addict ». Cette véritable addiction aux jeux vidéo ne concerne qu'une faible proportion de joueurs.

    563 Mots / 3 Pages
  • Les Jeux olympiques d'hiver de 1980

    Les Jeux olympiques d'hiver de 1980

    lkjhklhj Les Jeux olympiques d'hiver de 1980, officiellement connus comme les XIIIes Jeux olympiques d'hiver, ont lieu à Lake Placid aux États-Unis du 13 au 24 février 1980. C'est la deuxième fois après 1932 que les Jeux se déroulent dans cette localité de l'État de New York comptant 3 000 habitants en 1980. Déjà candidat en 1948, 1952, 1956, 1968 et 1976, Lake Placid reçoit l'organisation des Jeux de 1980 en tant qu'unique prétendant. Certains

    282 Mots / 2 Pages

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