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Test : Ministre de la Défense

Guide pratique : Test : Ministre de la Défense. Recherche parmi 298 000+ dissertations

Par   •  29 Septembre 2013  •  Guide pratique  •  1 514 Mots (7 Pages)  •  689 Vues

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TEST : Ministre de la Défense.

Vous devez avoir au minimum 7/10 (soit 21/30) pour envisager d’être Ministre de la Défense.

ATTENTION : Lire tous les informations possibles du document.

Quand vous aurez terminé de répondre au test, vous devez impérativement me renvoyer le test par Message Privé (MP, sur Desert Operation), avec l’intégralité du test (questions + réponses)

Si vous avez d’éventuelles questions, n’hésitez pas.

A SAVOIR : La réussite du test ne vous permettra pas à acquérir immédiatement le poste, mais une étape à franchir pour acquérir ce poste.

CONSEIL : Pour éviter tous problèmes, je vous conseille de « copier/coller » ce document sur un fichier WORD par exemple, et d’y répondre dessus. Car en répondant directement sur le jeu, vous pouvez involontairement effacer, modifier des questions et même d’envoyer le message par erreur de manipulation, et donc vous devriez recommencer le TEST.

Score : /30. /10

Informations barème QCM :

MR = Mauvaise Réponse

AR = Aucune Réponse

BR = Bonne réponse

Consigne :

[.] = Répondre (si question ouverte) ou cocher (si QCM) la réponse dans les crochets.

QCM de connaissance (10 points) /10 :

Ajouter une croix « [x] Oui ; Non » à votreTEST : Ministre de la Défense.

Vous devez avoir au minimum 7/10 (soit 21/30) pour envisager d’être Ministre de la Défense.

ATTENTION : Lire tous les informations possibles du document.

Quand vous aurez terminé de répondre au test, vous devez impérativement me renvoyer le test par Message Privé (MP, sur Desert Operation), avec l’intégralité du test (questions + réponses)

Si vous avez d’éventuelles questions, n’hésitez pas.

A SAVOIR : La réussite du test ne vous permettra pas à acquérir immédiatement le poste, mais une étape à franchir pour acquérir ce poste.

CONSEIL : Pour éviter tous problèmes, je vous conseille de « copier/coller » ce document sur un fichier WORD par exemple, et d’y répondre dessus. Car en répondant directement sur le jeu, vous pouvez involontairement effacer, modifier des questions et même d’envoyer le message par erreur de manipulation, et donc vous devriez recommencer le TEST.

Score : /30. /10

Informations barème QCM :

MR = Mauvaise Réponse

AR = Aucune Réponse

BR = Bonne réponse

Consigne :

[.] = Répondre (si question ouverte) ou cocher (si QCM) la réponse dans les crochets.

QCM de connaissance (10 points) /10 :

Ajouter une croix « [x] Oui ; Non » à votre réponse.

1° La frégate de 1er rang, est-elle une unité :

(MR=-0,5 ; AR=0 ; BR=2)

[] Basique.

[x] Mercenaire.

[] Spéciale

2° Le Northrop B2 Spirit, est-elle une unité :

(MR=-0,5 ; AR=0 ; BR=2)

[x] Basique.

[] Mercenaire.

[] Spéciale.

3° Un avion de reconnaissance, consomme-t-il plus d’or qu’un satellite ?

(MR=-0,5 ; AR=0 ; BR=2)

[x] Oui.

[] Non.

[] La consommation d’or est égale.

4° Le F22 Raptor, est-il efficace contre les Batteries de Patriot ?

(MR=-0,5 ; AR=0 ; BR=2)

[] Oui.

[x] Non.

[] L’efficacité des deux unités sont égale.

5° Un F22 Raptor (par défaut) attaquant, est-il plus efficace qu’un F22 Raptor (par défaut) défenseur ?

(MR=-0.5 ; AR=0 ; BR=2)

[x] Oui.

[] Non.

[] Puissance égale.

QUESTIONS de connaissance (8 points) /8 :

Répondre avec une ou des phrases à vos questions.

6° Entre les unités terrestres, navales, et aériennes , quel est le type d’unités de combat entre ces trois-là ayant un temps de déplacement le plus rapide ? (3 points)

[Ce sont les unités aériennes qui on le deplacement le plus rapide]

7° Citer tous les unités de défense : (3 points)

[Champ de barbelés, Bunker, Champ de mines, Mines sous-marines, Batterie de DCA, Batterie de Patriots, Batterie cotière]

8° Quelle est unité de combat le plus efficace, contre les unités de défense ? (2 points).

[B52]

QUESTIONS de situation (12 points) /12 :

Répondre avec une ou des phrases à vos questions.

9° Un joueur de notre alliance vous envoie un message pour avoir des conseils de votre part. Il a espionné un joueur, et l’espionnage fut un succès. Il veut savoir quelles unités de combats faudrait-il envoyer, avec un coût le moins cher possible. Son adversaire possédant

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