Règles du Casi-quiz
Résumé : Règles du Casi-quiz. Recherche parmi 303 000+ dissertationsPar atome.mats • 2 Octobre 2025 • Résumé • 2 137 Mots (9 Pages) • 31 Vues
Le Casi-Quiz
Principe
Le Casi-Quiz est né de l’idée de créer une compétition de culture générale, en ligne et en direct, qui ne reposerait pas sur la rapidité. Il n’y a pas de buzzer, pas de timer.
Ici, nous entrons dans un casino : le savoir est utile, certes, mais il faut également de la stratégie et du bluff, car on vous demandera de miser, de parier et de bluffer. Comme au casino, on peut perdre sa mise, ou parfois la doubler. Comme dans tout jeu de hasard, vous serez peut-être chanceux, peut-être pas : tout dépendra de la question que vous piocherez.
Le jeu se déroule en deux temps : la partie principale où les 4 candidats gagnent des jetons, puis une finale entre les deux premiers.
Considérations techniques
Lors du stream, nous créerons un appel de groupe dans la conversation Discord où vous allumerez tous les quatre vos caméras (sauf moi, ma caméra étant captée sur Twitch)
À avoir :
- Un compte Discord
- Une webcam (on doit voir votre visage puisqu’il y a des épreuves de bluff)
- Un micro
- Un casque pour éviter les retours
- Un écran avec ma chaîne Twitch
Attention, il faudra que vous masquiez le tchat, car des spectateurs pourraient vous souffler des réponses.
- Un stylo et du papier
- Une version papier de la règle de la finale peut être utile
- Lunettes noires pour la finale (pas obligatoire mais ça ajoute de l’ambiance)
Manches
- Mot d'ordre
- Tête de pioche
- Roulez roulette
- Le ticket de guest
- L’école défi
- Citons six troncs
- Épreuve-mystère
- Casino !
- Le plot-twist ?
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On est Anki-nale !
Mot d'ordre
C’est une simple étape de classement (un toss), pour décider dans quel ordre vous allez jouer les épreuves suivantes. Les questions sont déjà écrites dans un certain ordre, c’est donc le hasard de cette épreuve qui va vous les attribuer. L’ordre n’a pas tellement d’importance, les questions n’étant pas classées par difficulté.
Le toss changera à chaque émission et consistera en un classement assez simple.
Exemple : qui est allé en Allemagne le plus récemment ?
Tête de pioche
Un petit échauffement pour gagner vos premiers jetons. Chacun à votre tour, je vais vous proposer trois thèmes derrière lesquels se cachent une question. Le premier est facile, le deuxième est moyen, le troisième est difficile. Vous piochez une question de la difficulté que vous voulez, sachant que vous gagnez 10 jetons si vous répondez à la question facile, 20 à la question moyenne, 30 à la question difficile.
Exemple : Quelle question préfères-tu piocher ?
- Mythologie. Facile. 10 jetons
- Histoire. Moyen. 20 jetons
- Animaux. Difficile. 30 jetons
On révèle ensuite la question.
- Mythologie. Facile. Lors de ses 12 travaux, quel bâtiment appartenant à Augias Héraklès devait-il nettoyer ? Ecuries
- Histoire. Moyen. Quelle révolutionnaire française a rédigé la Déclaration des droits de la femme et de la citoyenne en 1791 ? Olympe De Gouges
- Animaux. Difficile. A quel ordre de mammifères capables de pondre des œufs appartiennent l’ornithorynque et l’échidné ? Les monotrèmes
Une mauvaise réponse entraîne 0 jeton.
Puis on passe au joueur suivant. On fera quatre tours, chacun d’entre vous se faisant poser 4 questions.
Roulez roulette
J’ai 20 questions. Je vais vous en poser une chacun à votre tour, vous ne pourrez pas choisir, et chaque réponse vaudra 10 jetons.
La particularité est que la réponse à une question se trouve dans la question suivante.
Exemple : Dans quelle ville se trouve l’Atomium ? Bruxelles
De quel pays Bruxelles est-elle la capitale ? Belgique
Attention : si un candidat ne répond pas, la bonne réponse n’est pas révélée. Elle ne sera pas citée dans la question suivante.
Exemple : Dans quelle ville se trouve l’Atomium ? Je ne sais pas
De quel pays BLABLABLA est-elle la capitale ?
Si le joueur suivant donne la bonne réponse, il empoche 10 jetons ET je lui repose la question précédente, avec la possibilité d’empocher les 10 jetons du joueur précédent. On peut ainsi remonter les questions, jusqu’à ce que le joueur se trompe.
Le ticket de guest
Cette épreuve prévoit la participation d’un invité (par vidéo préenregistrée).
Elle change de contenu et de titre à chaque émission.
Pour l’épreuve de cette semaine : il y aura une grille de Bingo avec neuf cases.
Derrière chaque case se trouve une question.
Chaque ligne correspondra à un thème. Chaque bonne réponse vaut 10 jetons.
10 jetons = facile, 20 jetons = moyen, 30 jetons = difficile
10 jetons | 10 jetons | 10 jetons | |
Thème 1 | |||
Thème 2 | CASE-MYSTÈRE | ||
Thème 3 |
Chaque joueur choisit une case, chacun à son tour, et tente de répondre à la question qui se cache derrière. En cas de bonne réponse, il empoche les jetons et inscrit un V à son nom dans la grille de Bingo. Sinon, la case reçoit un X. (Mauvaise réponse = 0 jeton)
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