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Analyse de l'entreprise World Wrestling Entertainement

Étude de cas : Analyse de l'entreprise World Wrestling Entertainement. Recherche parmi 298 000+ dissertations

Par   •  9 Décembre 2012  •  Étude de cas  •  240 Mots (1 Pages)  •  777 Vues

World Wrestling Entertainment, Inc.7 est une entreprise américaine, côtée en bourse (NYSE : WWE), spécialisée dans l'organisation d'évènements divertissant, principalement de catch professionnel, et dans la gestion des droits de médias télévisuels/cinématiques, musicaux et d'internet, et des produits dérivés associés à ces évènements.

La WWE est actuellement la plus grande entreprise de catch professionnel au monde, atteignant 14,4 millions de téléspectateurs aux États-Unis et diffusant ses émissions en une trentaine de langues dans plus de 145 pays8,9.

La compagnie était d'abord nommée Capitol Wrestling Corporation en 1952, puis World Wide Wrestling Federation (WWWF) en 1963 et plus tard World Wrestling Federation (WWF) en 1979. En 2002, suis au rachat de la WCW, la fédération se renomme World Wrestling Entertainment, puis simplement abrégée en WWE à partir de 201110.

La WWE se divise actuellement en trois « branches », connues sous les noms de Raw, SmackDown et NXT

Le quartier général de la WWE est situé à Stamford, Connecticut, aux États-Unis. Elle est cotée en bourse au New York Stock Exchange et a des bureaux, entre autres, à New York, Los Angeles, Toronto, Londres, Tokyo, Sydney11. La famille McMahon détient approximativement 70 % des actions et environ 96 % du pouvoir de décision au conseil d’administration. Vince McMahon est l'actionnaire majoritaire et président de la compagnie depuis 1982. Sa fille, Stephanie McMahon-Levesque, en est une des vice-président(e)s.

La WWE possède un très large catalogue d'archives vidéo, représentant une portion significative de l'histoire du catch professionnel américain.

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