Stratégie De Conquête Et Fidélisation Clients
Commentaires Composés : Stratégie De Conquête Et Fidélisation Clients. Recherche parmi 298 000+ dissertationsPar Sunjack • 18 Novembre 2011 • 7 203 Mots (29 Pages) • 2 003 Vues
Strat←gie de Fid←lisation et Conqu↑te Clients
D←marche marketing : pour conqu←rir de nouveaux clients, l'entreprise doit d←finir une d←marche marketing. La d←marche marketing consiste ¢ :
" D←finir les objectifs,
" R←pertorier les facteurs d'actions (sur quel march← dois-je agir),
" D←finir les march←s sur lesquels l'entreprise va intervenir,
o Clients (segments)
o Produits
" R←actions concurrentielles (tenir compte de ces r←actions car le march← n'est pas statique),
Les consoles de jeux Wii et PlayStation. La Wii se bat pour travailler sur
plusieurs segments (strat←gie de " l'oc←an bleu "). La d←marche
marketing consiste ici ¢ se battre sur des PDM avec l'innovation.
Facteurs d'environnement qui affecte la strat←gie d'entreprise :
" Facteurs juridiques
" Facteurs socioculturels (←mergence des tendances, des modes, des comportements d'achat)
" Facteurs ←conomiques (la conjoncture)
" Facteurs technologiques
" Facteurs ←cologiques
" Facteurs politiques
La th←orie de la contingence : elle explique qu'il existe des facteurs de l'environnement qui agissent plus que d'autre sur la structure de l'industrie et par ailleurs sur la strat←gie d'entreprise. Donc une entreprise peut ↑tre pr←sente sur plusieurs march←s mais cela d←pend de l'importance des facteurs d'environnement. " Il n'existe pas un nombre limit← de facteurs qui peuvent agir sur le march← ". Ces facteurs peuvent agir implicitement sur le march← sans qu'on les prenne en compte.
Pour Xbox, Playstation, Wii, le march← de la demande n'a pas ←t← exploit← de la m↑me faon. Le consommateur voulait un produit innovant dans lequel il peut jouer en groupe et en solo.
La premi│re chose qui agit sur un march← est la demande.
La demande est le facteur le plus contingent ¢ une strat←gie d'entreprise
Pour cr←er la reconnaissance de l'origine du produit, on met l'accent sur le facteur qui montre l'appartenance. Dans ce cas, la reconnaissance peut devenir un facteur de contingence.
Marketing :
" Ensemble de technique
" Ensemble des diff←rentes m←thodes et actions
" Outils de promos et de fid←lisation
" Moyens pour attirer le client
" Strat←gie ? politique
" Processus
" Cibler/segmenter
" Optimisation des ventes
" Image de marque
Selon HELFER, le marketing est un processus (il convient d'←tudier le march←), un ensemble de d←cision et d'actions et qui repose sur l'←tude d←velopp←e du march← et l'analyse m←thodique des consommateurs.
Selon Philippe KOTLER, le marketing est une activit← humaine orient←e vers la satisfaction des besoins et des d←sirs des clients ¢ travers l'←change.
Selon LENDREVIE, LINDON et LAUFER, le marketing est un ensemble de moyens, de techniques et de m←thodes dont dispose l'entreprise pour cr←er, d←velopper et conserver son march←.
Deux dimensions sont ¢ retenir des termes marketing :
ᄁ Dimension sociale = satisfaction
ᄁ Dimension marchande = rentabilit←, profit
Pourquoi ←tudier un march←
" Pour comprendre le fonctionnement du march←
" Pour analyser les besoins
" Pour connaitre les besoins insatisfaits et les besoins mal satisfaits
" Pour d←finir quels seraient les acheteurs
" Pour savoir comment se r←partissent les acheteurs
o Acheteurs de remplacements, de renouvellements
o Quels sont les acheteurs potentiels (ceux qui n'ont jamais achet←), relatifs (ceux qui consomme une fois notre produit une fois le produit du concurrent) et absolus (ceux qui n'ach│teront jamais le produit)
" Pour d←finir l'image de l'entreprise et sa r←putation sur le march←
" V←rifier son image et sa r←putation pour lancer un nouveau produit sur le march←
" Connaitre les concurrents
o Directs : m↑me produit, m↑me usage
o Indirects : destin←e ¢ un usage diff←rent, la concurrence indirect se situe au niveau du budget. Exemple : Avoir de l'argent et h←siter entre changer de voiture ou faire un voyage. Le besoin de voiture est le d←placement et le besoin du voyage et de voir autre chose. Donc les besoins sont diff←rents.
" Etudier la client│le interm←diaire et la client│le finale (d←finir circuit, canal et r←seau de distribution)
" Etudier les composantes du mix (prix, communication, distribution, pr←sence, personne, produit ' 7P)
" D←finir les gammes d←clin←es sur les march←s
" D←finir les achats qui peuvent accompagner la vente d'un produit
Les
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